游戏

日志

15

踩坑记录,如何避免“既想做剧情,又想做rogue”

踩坑记录,如何避免“既想做剧情,又想做rogue” 继续阅读
25

【开发日志】更新一期视频吧

补充一下前段时间做的boss:蚊子王 目前已经做了4个boss了。 欢迎围观吐槽!! 继续阅读
25十二

补充一些旧的设定稿

补充一些旧的设定稿 继续阅读
2十二

我做了一个独立游戏“黄页”,可以记录推广一些还未上架steam的项目,也可以推广包括indienova在内的各个平台。

做独立游戏的人,常常有一个共同的感受: “明明做了好多年,但除了身边朋友,几乎没人知道我们在做什么。” 我也是其中之一。 所以做游戏之余,我做了一个小小的线上项目——「独立游戏黄页」。 它的目标很简单: 就是帮大家推广自己的游戏项目,也可以把跳转到自己的各个平台的主页和账号。 继续阅读
2十二

鉴于2019~2022年期间的一些事情,此项目暂时暂停开发

1.一个原因是做不好怕被打 2.另一个原因是没钱做好 3.确实很像做好,所以想先积累点经验,再迭代。 继续阅读

独立游戏开发者、制作人,目前业余时间在迭代之前的《梦境工厂》,同时在做一款新奇幻ACT项目。

{代码技术设计统统摸鱼佛系,突出一个能用就行哈哈}

来呀,来交朋友吧。

Q群:1059098930

bili====》

https://space.bilibili.com/57632503?spm_id_from=333.1007.0.0


爱发电===》

代号LF正在创作纸片人魂like | 爱发电